{"id":175754,"title":"试图慎重的DND冒险者","title_hv":"Thí Đồ Thận Trọng Đích Dnd Mạo Hiểm Giả","author":"地狱狂战者","author_hv":"Địa Ngục Cuồng Chiến Giả","author_vi":"địa ngục cuồng chiến người","tags":[{"zh":"轻小说","hv":"Khinh Tiểu Thuyết"},{"zh":"衍生同人","hv":"Diễn Sinh Đồng Nhân"}],"score":3.7,"scorers":53,"words":3712500,"status":1,"cover":"https://qidian.qpic.cn/qdbimg/349573/1016761470/300","updateAt":"2020-11-16T16:00:00.000Z","src":{"site":"Qidian","url":"https://book.qidian.com/info/1016761470/"},"review_signals":[{"key":"van_phong","kind":"aspect","labelVi":"Văn phong","labelZh":"文笔"},{"key":"nhip","kind":"aspect","labelVi":"Nhịp truyện","labelZh":"节奏"},{"key":"cot_truyen","kind":"aspect","labelVi":"Cốt truyện","labelZh":"剧情"},{"key":"nhan_vat","kind":"aspect","labelVi":"Nhân vật","labelZh":"人设"},{"key":"logic","kind":"aspect","labelVi":"Logic & IQ","labelZh":"智商"},{"key":"the_gioi","kind":"aspect","labelVi":"Thế giới quan","labelZh":"设定"},{"key":"nu_chinh","kind":"aspect","labelVi":"Nữ chính","labelZh":"女主"},{"key":"tinh_cam","kind":"aspect","labelVi":"Tình cảm","labelZh":"感情线"},{"key":"ket","kind":"aspect","labelVi":"Đoạn kết","labelZh":"结局"},{"key":"w_lanwei","kind":"warning","labelVi":"nát đuôi","labelZh":"烂尾"},{"key":"w_taijian","kind":"warning","labelVi":"bỏ dở giữa chừng","labelZh":"太监"},{"key":"w_qishu","kind":"warning","labelVi":"khó đọc nổi","labelZh":"弃书"},{"key":"w_dudian","kind":"warning","labelVi":"có độc điểm","labelZh":"毒点"}],"comments":[{"userName":"duhanmin","score":1,"praise":27,"content":"投骰子写剧情不能说错，可是你完全按照投骰子写剧情就太扯淡了，写书不是带团，一部书一年两年的写天天投骰子多少次，一次翻车跑团顶多是撕卡开新团，写书怎么办？ 死主角烂尾开新书？\n一个角色塑造的成功与否看的是剧情和作者的笔力，一个成功的角色因为一个骰子就说死就死了，脑瓜子都让哥布林敲稀碎，还说期望读者不会认为是毒点，你毒抗这么高？\n剧情杀我就忍了，骰子杀什么情况？\n你要非得说我完全按照骰子写剧情，那你主角出现必死的剧情怎么办？ 当XX还要立牌坊，恶心！tui~","createdAt":"2019-12-04T02:41:14.786Z","vi":"Việc tung xúc xắc viết cốt truyện không thể nói sai, nhưng ngươi hoàn toàn viết theo hướng ném xúc xắc thì quá vô lý rồi. Viết sách không phải dẫn đoàn, một bộ sách mỗi năm viết hai năm rồi đổ xúc xắc bao nhiêu lần mỗi ngày, một lần lật xe chạy đoàn nhiều lắm cũng chỉ xé thẻ mở nhóm mới, viết sách thì sao? Nhân vật chính chết kia là đuôi thối tha mở sách mới ư?\nViệc một nhân vật tạo ra thành công hay không phụ thuộc vào tính bút lực của cốt truyện và tác giả, một nhân vật thành công chỉ vì một xúc xắc mà chết là chết ngay, đầu óc còn bị Goblin đập nát vụn, lại còn kỳ vọng độc giả sẽ không cho rằng đó là điểm độc. Ngươi kháng độc cao đến vậy sao?\nCốt truyện giết ta nhịn rồi, xúc xắc giết cái gì?\nNếu ngươi cứ phải nói ta hoàn toàn viết cốt truyện theo xúc xắc, vậy tình tiết nhân vật chính xuất hiện là chết chắc thì sao? Khi XX còn muốn lập cổng chào, ghê tởm! Mẹ kiếp~","vents":[{"zh":"哥布林","vi":"Goblin","label":"Nh"}],"vi_dict":"Ném xúc xắc viết kịch bản không thể nói sai, thế nhưng là ngươi hoàn toàn dựa theo ném xúc xắc viết kịch bản cũng quá nói nhảm, viết sách không phải mang đoàn, một bộ sách một năm hai năm viết mỗi ngày ném xúc xắc bao nhiêu lần, một lần lật xe chạy đoàn nhiều lắm thì xé thẻ mở mới đoàn, viết sách làm sao bây giờ? Chết nhân vật chính đuôi nát mở sách mới?\nMột vai tạo nên thành công hay không nhìn chính là kịch bản cùng tác giả bút lực, một cái thành công nhân vật bởi vì một cái xúc xắc liền nói chết thì chết, đầu đều để Goblin gõ thưa thớt, còn nói kỳ vọng độc giả sẽ không cho rằng là độc điểm, ngươi độc kháng cao như vậy?\nKịch bản giết ta liền nhẫn, xúc xắc giết tình huống như thế nào?\nNgươi muốn phải nói ta hoàn toàn dựa theo xúc xắc viết kịch bản, vậy ngươi nhân vật chính xuất hiện hẳn phải chết kịch bản làm sao bây giờ? Khi XX còn muốn lập đền thờ, buồn nôn! Tui~","dents":[{"zh":"哥布林","vi":"Goblin","label":"Nh"}]},{"userName":"十四岚","score":1,"praise":24,"content":"甩骰子把两队友甩没了，到了主角要死就各种开挂。配角命不是命","createdAt":"2020-02-03T07:33:05.455Z","vi":"Vung xúc xắc đã quăng mất hai đồng đội, đến lúc nhân vật chính muốn chết thì dùng đủ kiểu hack. Mạng phụ không phải mạng người sao?","vents":[],"vi_dict":"Vung xúc xắc đem hai đội bạn vung méi le, đến nhân vật chính muốn chết liền các loại bật hack. Vai phụ mệnh không phải mệnh","dents":[]},{"userName":"ssddr","score":2,"praise":19,"content":"剧情还行 就是写法太Z、Z了 TRPG因为游戏不能很好的模拟角色扮演 才用需要各种掷骰子和数值。都穿越奇幻世界 并成为职业者 还抱着骰子和属性不放 自以为高端其实LOW到家了（精炼一下其实内容和姓名PK游戏差不多 ——XX 向OO发起攻击， OO受到AA点伤害， OO被击败了 ）。即使背景设定有掷骰子这回事 也不是明着写的理由 上架后 一堆完全无必要的数据 不就是水字数。","createdAt":"2019-11-28T07:27:34.177Z","vi":"Cốt truyện cũng tạm được Chỉ là cách viết quá Z, Z rồi TRPG vì game không thể đóng vai diễn mô phỏng tốt nên mới cần các loại ném xúc xắc và chỉ số. Đều xuyên qua thế giới kỳ ảo và trở thành người làm nghề nghiệp Còn ôm xúc xắc và thuộc tính không buông, tự cho rằng cao cấp thực chất LOW đã về đến nhà (tinh luyện lại nội dung thực ra cũng gần giống với trò chơi PK tên —— XX tấn công OO, OO chịu chút thương tổn của AA, OO bị đánh bại rồi. Cho dù bối cảnh có chuyện ném xúc xắc thì cũng không phải là lý do để viết rõ ràng Sau khi lên kệ, Một đống dữ liệu hoàn toàn không cần thiết chẳng phải chỉ là số chữ Thủy thôi sao.","vents":[],"vi_dict":"Kịch bản vẫn được chính là cách viết quá Z, Z TRPG bởi vì trò chơi không thể rất tốt mô phỏng nhân vật đóng vai mới dùng cần các loại đổ xúc xắc và trị số. Đều xuyên qua kỳ huyễn| giả tưởng thế giới cũng trở thành chức nghiệp giả còn ôm xúc xắc cùng thuộc tính không thả tự cho là cấp cao kỳ thật LOW đến nhà (tinh luyện một chút kỳ thật nội dung cùng tính danh PK trò chơi không sai biệt lắm —— XX hướng OO phát động công kích, OO nhận AA điểm thương tổn, OO bị đánh bại). Dù cho bối cảnh thiết lập có đổ xúc xắc chuyện này cũng không phải công khai viết lý do lên khung sau một đống hoàn toàn không cần thiết số liệu không phải liền là pha loãng số lượng từ.","dents":[]},{"userName":"小小流浪汉大哥","score":1,"praise":16,"content":"作者太垃圾了，剧情为了配合色子不合理过头了，主角前面的什么每次攻击都要投色子什么没什么，毕竟都写明的是DND，但主角老是犯一些智障的错误。\n还有主角一个3级冒险者，连一个农场主都能跟他打的有来有回，我只能根本不可能好吗！\n作者写的是小说，不是DND跑团记录，一个1级哥布林不可能打死一个传奇法师，但这本小说非得要让这变成可能这不是扯淡吗！","createdAt":"2020-01-16T19:39:40.492Z","vi":"Tác giả quá rác rưởi, cốt truyện để phối hợp với sắc tử không hợp lý quá mức, mọi đòn tấn công trước đó của nhân vật chính đều phải theo sắc tử gì đó, dù sao cũng viết rõ là DND, nhưng nhân vật chính luôn phạm một số sai lầm ngu xuẩn.\nCòn có nhân vật chính, một mạo hiểm giả cấp 3, ngay cả một chủ trang trại cũng đánh qua đánh lại với hắn, ta chỉ có thể căn bản là không thể nào sống nổi!\nTác giả viết là tiểu thuyết, không phải ghi chép của đoàn chạy DND, một con Goblin cấp 1 không thể nào đánh chết được một pháp sư truyền kỳ, nhưng cuốn tiểu thuyết này nhất định phải khiến nó biến thành khả năng, đây chẳng phải là chuyện vớ vẩn sao!","vents":[],"vi_dict":"Tác giả quá rác rưởi, kịch bản vì phối hợp con xúc xắc không hợp lý quá mức, trước mặt nhân vật chính cái gì mỗi lần công kích đều muốn ném con xúc xắc cái gì không có gì, dù sao đều viết rõ chính là DND, nhưng nhân vật chính luôn phạm một chút thiểu năng sai lầm.\nCòn có nhân vật chính một cái 3 cấp mạo hiểm giả, ngay cả một cái chủ nông trường đều có thể cùng hắn dǎ dī có đến có về, ta chỉ có thể căn bản không có khả năng được không!\nTác giả viết là tiểu thuyết, không phải DND chạy đoàn ghi chép, một cái 1 cấp Goblin không có khả năng đánh chết một cái truyền kỳ pháp sư, nhưng quyển tiểu thuyết này phải muốn để cái này biến thành khả năng đây không phải nói nhảm sao!","dents":[]},{"userName":"徐某","score":1,"praise":12,"content":"整个简介里只有第一句智商不够是最符合这本书实际内容的","createdAt":"2020-03-19T02:19:41.889Z","vi":"Trong toàn bộ giới thiệu, chỉ có câu đầu tiên không đủ trí thông minh là phù hợp với nội dung thực tế của cuốn sách này.","vents":[],"vi_dict":"Trong cả giới thiệu vắn tắt chỉ có câu đầu tiên trí thông minh không đủ là phù hợp nhất quyển sách này trong thực tế cho","dents":[]},{"userName":"天空乌拉诺斯","score":2,"praise":7,"content":"剧情还凑合，但是太过于依赖dnd游戏机制了。\n强行投点最为致命。\ndnd本身凉就凉在投点设计蛋疼，法师法术位智障。你还专门学人家缺点。\n作者不应该生搬硬套游戏数据，而要有一些合理的改动，就好比剧情里面主角一个猛男连打条狼都差点翻车，这很明显是数据上的不平衡导致的。\n\ndnd只是早期的、不怎么成熟的魔幻游戏机制，实际上它的法术类型，投点，法术位设计一直遭人诟病。\n例如dnd投点机制可以让一个萌新一个火球轰死传奇，而这在一个正常魔幻世界里面是不可能的。究其原因，还是dnd的概率以及属性数值的设计太过不合理。\n还有许多法术（譬如油腻术，化石为泥）太过low逼，打起架来像是菜鸡互啄，实际上根本原因在于这些法术体系太早了太不成熟了，游戏的设计师并没有一开始就站在魔幻人物的角度设计法术，而是拿凡人作为假想敌，但实际上这种设计非常愚蠢。","createdAt":"2020-01-25T03:36:27.654Z","vi":"Cốt truyện tạm được, nhưng quá ỷ lại vào cơ chế game DND.\nCưỡng ép đầu vào điểm chí mạng nhất.\nBản thân dnd nguội là để đầu chút đau trứng, pháp sư pháp thuật vị trí thiểu năng. Ngươi còn chuyên môn học khuyết điểm của người ta.\nTác giả không nên mang số liệu game cứng nhắc, mà phải có một vài thay đổi hợp lý, giống như trong cốt truyện, một nam nhân vật chính, một gã đàn ông cường tráng đến mức suýt bị lật xe, điều này rõ ràng là do sự mất cân bằng trên dữ liệu gây ra.\n\nDnd chỉ là cơ chế trò chơi ảo diệu thời kỳ đầu, không mấy chín chắn, trên thực tế loại pháp thuật của nó, việc đặt điểm tâm, thiết kế vị pháp thuật luôn bị người đời chê trách.\nVí dụ như cơ chế đầu tư Dnd có thể khiến một quả cầu lửa mới toanh đánh chết truyền kỳ, mà điều này ở trong một thế giới ảo ảnh bình thường là không thể. Nguyên nhân sâu xa vẫn là do xác suất DnD cùng thiết kế chỉ số thuộc tính quá bất hợp lý.\nCòn có rất nhiều pháp thuật (Ví dụ như Dầu Dầu Thuật, hóa đá thành bùn) quá mức khốn đốn, đánh nhau thì giống như gà mờ mổ lẫn nhau, thực tế nguyên nhân căn bản là do hệ thống pháp thuật này quá sớm và chưa trưởng thành, nhà thiết kế trò chơi không hề thiết kế pháp thuật ngay từ đầu đã đứng ở góc độ của những nhân vật ma huyễn, mà lấy phàm nhân làm kẻ địch giả tưởng, nhưng trên thực tế thiết kế này vô cùng ngu xuẩn.","vents":[],"vi_dict":"Kịch bản cũng tạm được, nhưng là quá mức ỷ lại dnd máy chơi game chế.\nCưỡng ép ném điểm trí mạng nhất.\nDnd bản thân lạnh liền lạnh tại ném điểm thiết kế nhức cả trứng, pháp sư pháp thuật vị thiểu năng. Ngươi còn chuyên môn học người ta khuyết điểm.\nTác giả không nên cứng nhắc trò chơi số liệu, mà phải có một ít hợp lý cải biến, liền giống với kịch bản bên trong nhân vật chính một cái mãnh nam ngay cả đánh đầu sói đều kém chút lật xe, rất rõ ràng này là trên số liệu không cân bằng đưa đến.\n\nDnd chỉ là lúc đầu, không thế nào thành thục ma huyễn máy chơi game chế, trên thực tế nó pháp thuật loại hình, ném điểm, pháp thuật vị thiết kế một mực bị người lên án.\nTỷ như dnd ném điểm cơ chế có thể để một cái manh mới một cái hỏa cầu đánh chết truyền kỳ, mà cái này tại một cái bình thường ma huyễn thế giới bên trong là không thể nào. Truy cứu nguyên nhân, vẫn là dnd xác suất cùng thuộc tính trị số thiết kế quá mức không hợp lý.\nCòn có rất nhiều pháp thuật (thí dụ như dầu mỡ thuật, hóa đá thành bùn) quá mức low bức, đánh lên giống như là thái kê lẫn nhau mổ, trên thực tế nguyên nhân căn bản ở chỗ những pháp thuật này hệ thống quá sớm quá không thành thục, trò chơi nhà thiết kế không hề có ngay từ đầu liền đứng tại ma huyễn nhân vật góc độ thiết kế pháp thuật, mà là cầm phàm nhân làm địch giả tưởng, nhưng trên thực tế loại này thiết kế phi thường ngu xuẩn.","dents":[]},{"userName":"XJHFOX","score":2,"praise":7,"content":"就是个跑团记录吧，前期废话还特别多","createdAt":"2020-01-28T02:33:59.827Z","vi":"Chỉ là một cái ghi chép của đám chạy bộ thôi, giai đoạn đầu nói nhảm còn đặc biệt nhiều.","vents":[],"vi_dict":"Chính là cái chạy đoàn ghi chép, giai đoạn trước nói nhảm còn đặc biệt nhiều","dents":[]},{"userName":"见无神","score":4,"praise":5,"content":"  作者杀伐果断，自投骰自认，配角说死就死（包括主角团的妹子），也许这是因为第一个世界是dnd化《哥布林杀手》吧…毕竟已经给很多本来应该被哥布林强X再杀早死亡的配角续了1s。\n  ps：居然没有锁定死敌：哥布林的游侠/德鲁伊这不科学","createdAt":"2019-12-06T08:56:29.726Z","vi":"Tác giả quyết đoán sát phạt, tự cho mình xúc xắc rồi tự nhận, vai phụ nói chết là chết (bao gồm cả các em gái của nhóm nhân vật chính), có lẽ đây là vì thế giới đầu tiên đã Dnd hóa \"Sát thủ Goblin\"... Xét cho cùng đã đưa ra 1s cho rất nhiều vai phụ vốn nên bị Goblin cưỡng bức giết rồi mới chết sớm.\nps: Không ngờ lại không khóa được tử địch: Du hiệp của Goblin/Druid này thật không khoa học.","vents":[{"zh":"哥布林","vi":"Goblin","label":"Nh"},{"zh":"德鲁伊","vi":"Druid","label":"Nh"}],"vi_dict":"Tác giả sát phạt quả đoán, từ ném xúc xắc tự nhận, vai phụ nói chết thì chết (bao quát nhân vật chính đoàn muội tử), có lẽ đây là bởi vì cái thế giới thứ một là dnd hóa 《Goblin sát thủ》… Dù sao đã cho rất nhiều vốn nên là bị Goblin mạnh X lại giết chết sớm vong vai phụ tục 1s.\nPs: thế mà không có khóa định tử địch: Goblin du hiệp / Druid zhè bu khoa học","dents":[{"zh":"哥布林","vi":"Goblin","label":"Nh"},{"zh":"德鲁伊","vi":"Druid","label":"Nh"}]},{"userName":"清水君","score":5,"praise":5,"content":"我魔抗高！我可以！随机投骰子杀队友！我可以！\n我很喜欢！我给满分！！从开头三十来章一直追到两百五十来章的我！","createdAt":"2020-02-07T06:01:54.675Z","vi":"Ta ma kháng cao! Ta có thể! Pháo xúc xắc ngẫu nhiên giết đồng đội! Ta có thể!\nTa rất thích! Ta cho điểm tuyệt đối!! Từ chương ba mươi đầu đã đuổi theo ta đến hơn hai trăm năm mươi chương!","vents":[],"vi_dict":"Ta ma kháng cao! Ta có thể! Ngẫu nhiên ném xúc xắc giết đồng đội! Ta có thể!\nTa rất thích! Ta cho max điểm!! Từ mở đầu chừng ba mươi chương một mực đuổi tới hai trăm năm mươi đến chương ta!","dents":[]},{"userName":"zz675256898","score":2,"praise":4,"content":"补评，说起来我还有几个槽要吐，主角嗓音再大也不可能说喊一声，方圆百里的人都听得到吧，你说单位是米就算了，里是什么鬼？还有前期死了的那个女格斗家和牛角战士，主角一直说要等到自己有复活术了，要去复活他们，但根据搜索的剧情是好像也只是说说，并没有描写去，反倒是在犬夜叉世界里疯狂复活别人。你说如果说是复活了，他们两个按照前期对他们的印象那么深刻，起码有过一两句聊天吧，没有，毛都没有\n\n作者写的是小说，不是DND跑团记录，一个1级哥布林不可能打死一个传奇角色，但这本小说非得要让这变成可能，用骰子解决一切，这不是扯淡吗！dnd是个好设定，国内也有很多类dnd小说，但他们大多都是借那些世界的设定或者是人物剧情的设定，顶多再借个职业设定，而且自己还要再私设一些，为什么呢？因为本身规则就是为了方便玩家游玩，有人喜欢扮演感，有人喜欢爽感，还有的人喜欢反复的建角色卡，规则只是在比如说桌游，为了判定游戏胜负，到了单机游戏，也丢弃了一部分设定，比如说kp口胡，比如说背景设定，就算玩家把自己设定为神上神之子，也无法增加一点属性。到了现实世界，作者是不是更应该为了剧情让步增加一些真实性，一切表现就看剧情人物自身的表现，而不是因为所谓的骰子强行大成功，强行大失败。\n配角说死就死，又不是在跑团或者玩游戏，死了一个人再建一个角色卡，重新加入游戏，或者是SL大法，一个前期花了大量剧情描写的角色，在一场小战斗中突然就死掉，的确是体现了世界的真实与残酷，但这不是在给读者喂*吗？这是在写小说，又不是跑团纪实。那些数据什么的，我认为把伤害数据写出来就OK了，顶多一些关键属性的鉴定，后面也写出来，非要每个角色每一个骰子都投，而且作者还非要把自己投的时候的感想也写出来，那就太让读者出戏了。\n就像某位用户说的:\n投骰子写剧情不能说错，可是你完全按照投骰子写剧情就太扯淡了，写书不是带团，一部书一年两年的写天天投骰子多少次，一次翻车跑团顶多是撕卡开新团，写书怎么办？ 死主角烂尾开新书？\n一个角色塑造的成功与否看的是剧情和作者的笔力，一个成功的角色因为一个骰子就说死就死了，脑瓜子都让哥布林敲稀碎，还说期望读者不会认为是毒点，你毒抗这么高？\n剧情杀我就忍了，骰子杀什么情况？\n你要非得说我完全按照骰子写剧情，那你主角出现必死的剧情怎么办？ 当XX还要立牌坊，恶心！tui~ ","createdAt":"2020-12-16T09:06:31.312Z","vi":"Bình luận bổ sung, nói ra ta còn có mấy lời muốn nôn, giọng của nhân vật chính dù lớn đến đâu cũng không thể nói là hô một tiếng, người trong phạm vi trăm dặm đều nghe được chứ, ngươi nói đơn vị là gạo thì thôi đi, bên trong là cái quái gì vậy? Còn có giai đoạn đầu chết rồi của cái... Kia nữ Cách đấu gia và Ngưu Giác chiến binh, nhân vật chính luôn nói phải chờ tới mình có thuật hồi sinh rồi, định đi hồi sinh bọn họ, nhưng căn cứ vào tìm kiếm của cốt truyện cho tốt giống như cũng chỉ là nói xem, cũng không miêu tả đi, trái lại ở Inuyasha trong thế giới điên cuồng hồi sinh người khác. Bạn nói nếu nói là hồi sinh rồi, hai người bọn họ theo giai đoạn đầu đối bọn hắn của ấn tượng khắc sâu như vậy, ít nhất từng có một hai câu trò chuyện nhỉ, không có, lông đều không có\n\nTác giả viết là tiểu thuyết, không phải ghi chép của đoàn chạy DND, một con Goblin cấp 1 không thể nào đánh chết được một nhân vật truyền kỳ, nhưng cuốn tiểu thuyết này nhất định phải khiến nó biến thành khả năng, dùng xúc xắc giải quyết mọi thứ, đây chẳng phải là nói nhảm sao! Dnd là một thiết lập tốt, trong nước cũng có rất nhiều tiểu thuyết DND, nhưng phần lớn bọn họ đều mượn thiết lập của những thế giới đó hoặc thiết lập cốt truyện nhân vật, cùng lắm chỉ cho mượn thêm một thiết lập nghề nghiệp, hơn nữa bản thân còn phải đặt riêng thêm một số nữa, tại sao chứ? Bởi vì bản thân quy tắc chính là để tiện cho người chơi du ngoạn, có người thích diễn trò, có người thích cảm giác sảng khoái, lại có người thích xây thẻ nhân vật lặp đi lặp lại, quy tắc chỉ như trò chơi bàn, để phán định thắng bại của trò chơi, đến game máy bay cũng vứt bỏ một phần thiết lập, ví dụ như KP nói hớ, ví dụ như thiết lập bối cảnh, dù người chơi tự đặt mình thành con trai thần thượng thần, cũng không thể tăng thêm chút thuộc tính nào. Đến thế giới thực, tác giả có nên vì cốt truyện mà nhượng bộ tăng thêm một số tính chân thực hay không, mọi biểu hiện đều phụ thuộc vào biểu hiện của bản thân nhân vật trong cốt truyện, chứ không phải vì cái gọi là xúc xắc cưỡng ép thành công, cưỡng ép thất bại lớn.\nNhân vật phụ nói chết là chết, cũng không phải đang chạy đoàn hay chơi game, chết một người lại xây thêm một thẻ nhân vật, gia nhập trò chơi hoặc SL Đại Pháp, một nhân vật đầu tiên bỏ ra rất nhiều tình tiết miêu tả, đột nhiên chết trong một trận chiến nhỏ, quả thật thể hiện sự chân thực và tàn khốc của thế giới, nhưng đây chẳng phải là đang cho độc giả sao? Đây là viết tiểu thuyết, chứ đâu phải chạy đoàn làm tròn. Những dữ liệu gì đó, ta cho rằng viết ra số liệu gây thương tổn là được rồi, cùng lắm chỉ là một vài giám định thuộc tính then chốt, sau này cũng viết ra, nhất quyết bắt mỗi nhân vật đều đổ từng viên xúc xắc, hơn nữa tác giả còn cố tình viết ra cảm tưởng khi tự ném, như vậy thì quá để độc giả xuất hiện rồi.\nGiống như lời một người dùng nào đó nói:\nViệc tung xúc xắc viết cốt truyện không thể nói sai, nhưng ngươi hoàn toàn viết theo hướng ném xúc xắc thì quá vô lý rồi. Viết sách không phải dẫn đoàn, một bộ sách mỗi năm viết hai năm rồi đổ xúc xắc bao nhiêu lần mỗi ngày, một lần lật xe chạy đoàn nhiều lắm cũng chỉ xé thẻ mở nhóm mới, viết sách thì sao? Nhân vật chính chết kia là đuôi thối tha mở sách mới ư?\nViệc một nhân vật tạo ra thành công hay không phụ thuộc vào tính bút lực của cốt truyện và tác giả, một nhân vật thành công chỉ vì một xúc xắc mà chết là chết ngay, đầu óc còn bị Goblin đập nát vụn, lại còn kỳ vọng độc giả sẽ không cho rằng đó là điểm độc. Ngươi kháng độc cao đến vậy sao?\nCốt truyện giết ta nhịn rồi, xúc xắc giết cái gì?\nNếu ngươi cứ phải nói ta hoàn toàn viết cốt truyện theo xúc xắc, vậy tình tiết nhân vật chính xuất hiện là chết chắc thì sao? Khi XX còn muốn lập cổng chào, ghê tởm! Mẹ kiếp~","vents":[{"zh":"牛角","vi":"Ngưu Giác","label":"Ni"},{"zh":"哥布林","vi":"Goblin","label":"Nh"}],"vi_dict":"Bổ bình, nói đến ta còn có mấy cái rãnh muốn nôn, nhân vật chính tiếng nói lại lớn cũng không có khả năng nói hô một tiếng, phương viên trăm dặm người đều nghe được, ngươi nói đơn vị là gạo thì thôi, bên trong là cái quỷ gì? Còn có giai đoạn trước chết cái kia nữ Cách đấu gia cùng sừng trâu chiến sĩ, nhân vật chính một mực nói chính phải chờ tới có phục hoạt thuật rồi, muốn đi phục sinh bọn hắn, nhưng căn cứ lục soát kịch bản là giống như cũng chỉ là nói một chút, không hề có miêu tả đi, ngược lại là tại Inuyasha thế giới bên trong điên cuồng phục sinh người khác. Ngươi nói nếu như nói là phục sinh, hai người bọn họ dựa theo giai đoạn trước đối với bọn hắn ấn tượng khắc sâu như vậy, tối thiểu từng có một đôi lời nói chuyện phiếm, không có, lông đều không có\n\nTác giả viết là tiểu thuyết, không phải DND chạy đoàn ghi chép, một cái 1 cấp Goblin không có khả năng đánh chết một cái truyền kỳ nhân vật, nhưng quyển tiểu thuyết này phải muốn để cái này biến thành khả năng, dùng xúc xắc giải quyết hết thảy, đây không phải nói nhảm sao! Dnd là cái tốt thiết lập, trong nước cũng có rất nhiều loại dnd tiểu thuyết, nhưng bọn hắn phần lớn đều là mượn những thế giới kia thiết lập hoặc là nhân vật kịch bản thiết lập, nhiều lắm là lại mượn cái nghề nghiệp thiết lập, chính mà lại còn phải lại tư thiết một chút, vì cái gì đây? Bởi vì bản thân quy tắc chính là vì thuận tiện người chơi du ngoạn, có người thích đóng vai cảm giác, có người thích cảm giác sướng, còn có người thích nhiều lần xây thẻ nhân vật, quy tắc chỉ là tại tỉ như nói trò chơi trên bàn, vì phán định trò chơi thắng bại, đến game offline, cũng vứt bỏ một bộ phận thiết lập, tỉ như nói kp nói nhảm, tỉ như nói bối cảnh thiết lập, coi như người chơi đem mình thiết lập là con Thần Thượng Thần, cũng vô pháp gia tăng một điểm thuộc tính. Đến thế giới hiện thực, tác giả là không phải càng hẳn là vì kịch bản nhượng bộ gia tăng một chút tính chân thực, hết thảy biểu hiện liền nhìn nhân vật trong kịch bản tự thân biểu hiện, mà không phải bởi vì cái gọi là xúc xắc cưỡng ép đại thành công, cưỡng ép mất lớn thua.\nVai phụ nói chết thì chết, lại không phải đang chạy đoàn hoặc là chơi đùa, chết một người xây lại một vai thẻ, một lần nữa gia nhập trò chơi, hoặc là SL đại pháp, một cái giai đoạn trước hoa đại lượng kịch bản miêu tả nhân vật, tại một trận tiểu chiến đấu bên trong đột nhiên sẽ chết mất, đích thật là thể hiện thế giới chân thực cùng tàn khốc, nhưng đây không phải tại cho độc giả uy * sao? Đây là tại viết tiểu thuyết, lại không phải chạy đoàn kỷ thực. Những cái kia số liệu gì gì đó, ta cho rằng đem tổn thương số liệu viết ra liền OK, nhiều lắm là một chút mấu chốt thuộc tính giám định, đằng sau cũng viết ra, nhất định phải mỗi cái nhân vật mỗi một cái xúc xắc đều ném, mà lại tác giả còn nhất định phải đem mình ném thời điểm cảm tưởng cũng viết ra, vậy liền quá làm cho độc giả xuất diễn.\nTựa như một vị nào đó người sử dụng nói:\nNém xúc xắc viết kịch bản không thể nói sai, thế nhưng là ngươi hoàn toàn dựa theo ném xúc xắc viết kịch bản cũng quá nói nhảm, viết sách không phải mang đoàn, một bộ sách một năm hai năm viết mỗi ngày ném xúc xắc bao nhiêu lần, một lần lật xe chạy đoàn nhiều lắm thì xé thẻ mở mới đoàn, viết sách làm sao bây giờ? Chết nhân vật chính đuôi nát mở sách mới?\nMột vai tạo nên thành công hay không nhìn chính là kịch bản cùng tác giả bút lực, một cái thành công nhân vật bởi vì một cái xúc xắc liền nói chết thì chết, đầu đều để Goblin gõ thưa thớt, còn nói kỳ vọng độc giả sẽ không cho rằng là độc điểm, ngươi độc kháng cao như vậy?\nKịch bản giết ta liền nhẫn, xúc xắc giết tình huống như thế nào?\nNgươi muốn phải nói ta hoàn toàn dựa theo xúc xắc viết kịch bản, vậy ngươi nhân vật chính xuất hiện hẳn phải chết kịch bản làm sao bây giờ? Khi XX còn muốn lập đền thờ, buồn nôn! Tui~","dents":[{"zh":"哥布林","vi":"Goblin","label":"Nh"}]},{"userName":"龙他爹的傲天","score":4,"praise":4,"content":"采用PF规则，所以熟悉三版DND规则的基本看着不差，而且PF规则跑团确实很潮。\n第一个世界哥布林杀手也刚好适合跑团风格，可惜第二个世界犬夜叉真心不适合，虽然写的也不错。（但也有跑团文的缺点，太偏向战斗，全篇大部分都在战斗轮，有种看战报的感觉）\n看着现在少有的跑团文，我还是很喜欢的。","createdAt":"2020-06-13T11:37:58.572Z","vi":"Dùng quy tắc PF, cho nên những người quen thuộc với luật DND phiên bản ba nhìn cơ bản không tệ, hơn nữa nhóm chạy theo luật PF quả thực rất xuất sắc.\nSát thủ Goblin ở thế giới đầu tiên cũng vừa vặn thích hợp với phong cách chạy đoàn, đáng tiếc thế giới thứ hai Dạ Xoa thật sự không phù hợp, tuy viết cũng không tệ. (Nhưng cũng có khuyết điểm của truyện chạy đoàn, quá thiên về chiến đấu, phần lớn toàn bộ bài đều ở vòng chiến đấu, có cảm giác như đang xem báo cáo chiến tranh)\nNhìn những bài teama hiếm hoi bây giờ, ta vẫn rất thích.","vents":[],"vi_dict":"Áp dụng PF quy tắc, cho nên quen thuộc ba bản DND quy tắc cơ bản nhìn xem không kém, mà lại PF quy tắc chạy đoàn xác thực rất triều.\nCái thế giới thứ một Goblin sát thủ cũng vừa vặn thích hợp chạy đoàn phong cách, đáng tiếc cái thế giới thứ hai Inuyasha thực tình không thích hợp, mặc dù viết cũng không tệ. (nhưng cũng có chạy đoàn văn khuyết điểm, quá khuynh hướng chiến đấu, toàn thiên đại bộ phận đều đang chiến đấu vòng, có loại nhìn chiến báo cảm giác)\nNhìn xem bây giờ ít có chạy đoàn văn, ta vẫn là rất thích.","dents":[]},{"userName":"barclayg","score":3,"praise":4,"content":"前期介绍太多了，也太长了，阅读体验非常差。\n虽然我对dnd很有兴趣，但也根本不想学dnd的规则书，因为真的太花时间了。现在看这本小说的感觉就是在学dnd的规则书，完全不想看。\n仅针对dnd的稀有度给3星。","createdAt":"2020-03-02T16:01:52.280Z","vi":"Giai đoạn đầu giới thiệu quá nhiều, cũng quá dài rồi, trải nghiệm đọc sách cực kỳ tệ.\nMặc dù ta rất hứng thú với DND, nhưng căn bản không muốn học quy tắc sách của Dnd, bởi vì thật sự quá tốn thời gian. Hiện tại nhìn cuốn tiểu thuyết này cảm giác chính là đang học quy tắc sách của Dnd, hoàn toàn không muốn xem.\nChỉ nhắm vào độ hiếm của Dnd cho 3 sao.","vents":[],"vi_dict":"Giai đoạn trước giới thiệu nhiều lắm, cũng quá dài, đọc thể nghiệm phi thường kém.\nMặc dù ta đối dnd rất có hứng thú, nhưng cũng căn bản không muốn học dnd quy tắc sách, bởi vì thực quá tốn thời gian. Hiện tại nhìn quyển tiểu thuyết này cảm giác chính là tại học dnd quy tắc sách, hoàn toàn không muốn xem.\nVẻn vẹn nhằm vào dnd độ hiếm cho 3 tinh.","dents":[]},{"userName":"zzczzc12","score":2,"praise":3,"content":"5E规则，roll点直接写出来不太友好，同时主角开挂就开挂，非要说是roll出来的就很假","createdAt":"2020-05-22T06:57:30.468Z","vi":"5E quy tắc, roll chút trực tiếp viết ra không quá thân thiện, đồng thời nhân vật chính bật hack thì bật hack, nhất định phải nói là Roll ra thì rất giả dối","vents":[{"zh":"roll","vi":"Roll","label":"Nh"}],"vi_dict":"5E quy tắc, roll điểm trực tiếp viết ra không quá hữu hảo, đồng thời nhân vật chính bật hack liền bật hack, nhất định phải nói là Roll ra liền rất giả dối","dents":[{"zh":"roll","vi":"Roll","label":"Nh"}]},{"userName":"流年如逝水","score":2,"praise":2,"content":"看了三章啃不下，背景和细节太过详写，很啰嗦，很多是一笔带过也不影响跑团，三章无亮点无主线，新手作者，看这书需要耐心","createdAt":"2020-01-16T05:10:19.655Z","vi":"Xem ba chương không gặm nổi, bối cảnh và chi tiết quá mức tường tận, rất dài dòng, nhiều người là một nét bút lướt qua cũng không ảnh hưởng đến việc chạy đoàn, ba chương không có điểm sáng không có tuyến chính, tác giả tân thủ, xem sách này cần kiên nhẫn","vents":[],"vi_dict":"Nhìn ba chương gặm không nổi, bối cảnh cùng chi tiết quá mức tường viết, rất dông dài, rất nhiều là sơ lược cũng không ảnh hưởng chạy đoàn, ba chương không điểm sáng vô chủ tuyến, tân thủ tác giả, nhìn sách này cần kiên nhẫn","dents":[]},{"userName":"十魂百炼","score":3,"praise":2,"content":"写冒险你就写冒险吧，扯到王朝变更就跟玩笑一样。口癖也很奇怪。而且疑似疑似破坏原著男女主感情（犬夜叉和戈薇）","createdAt":"2020-08-31T03:33:03.754Z","vi":"Viết mạo hiểm thì ngươi cứ viết mạo hiểm đi, nói đến việc vương triều thay đổi giống như đùa giỡn vậy. Cái thói quen ăn uống cũng rất kỳ quái. Hơn nữa nghi ngờ là phá hoại tình cảm nam nữ chính ban đầu (Khuyển Dạ Xoa và Qua Vi)","vents":[{"zh":"犬夜叉","vi":"Inuyasha","label":"Nh"},{"zh":"戈薇","vi":"Qua Vi","label":"Nh"}],"vi_dict":"Viết mạo hiểm ngươi liền viết mạo hiểm, kéo tới vương triều thay đổi liền giống như trò đùa vậy. Miệng đam mê cũng rất kỳ quái. Mà lại hư hư thực thực hư hư thực thực phá hư nguyên tác nam nữ chính tình cảm (Inuyasha cùng Qua Vi)","dents":[{"zh":"犬夜叉","vi":"Inuyasha","label":"Nh"},{"zh":"戈薇","vi":"Qua Vi","label":"Nh"}]},{"userName":"yeweils","score":2,"praise":2,"content":"难得的DND作品，但是毒点不少:\n1.死队友\n2.大量技能介绍和每次技能的投点都写出来，阅读感很差","createdAt":"2020-06-12T12:27:54.247Z","vi":"Tác phẩm DND hiếm có, nhưng điểm độc không ít:\n1. Đồng đội chết\n2. Phần lớn giới thiệu kỹ năng và điểm đầu tư mỗi lần kỹ năng đều được viết ra, cảm giác đọc rất tệ.","vents":[],"vi_dict":"Khó được DND tác phẩm, nhưng là độc điểm không ít:\n1. Chết đồng đội\n2. Đại lượng kỹ năng giới thiệu cùng mỗi lần kỹ năng ném điểm đều viết ra, đọc cảm giác rất kém cỏi","dents":[]},{"userName":"东北数独老农民","score":1,"praise":2,"content":"废话多，读起来费劲，浪费时间。作者如果把骰子系统去掉单纯写无限流的话阅读体验会好很多","createdAt":"2020-07-14T19:38:41.232Z","vi":"Nhiều lời vô ích, đọc lên tốn sức, lãng phí thời gian. Nếu tác giả bỏ hệ thống xúc xắc đi đơn thuần viết Vô Hạn Lưu thì trải nghiệm đọc sẽ tốt hơn rất nhiều.","vents":[],"vi_dict":"Nói nhảm nhiều, đọc lấy đến tốn sức, lãng phí thời gian. Tác giả nếu như đem xúc xắc hệ thống bỏ đi đơn thuần viết vô hạn lưu như vậy đọc thể nghiệm sẽ tốt hơn nhiều","dents":[]},{"userName":"奈亚喵","score":3,"praise":2,"content":"写得还行，比较真实(笑)。\n前期有种读跑团记录的感觉，后来改了\n草草完结跑路","createdAt":"2019-12-23T08:34:44.288Z","vi":"Viết cũng được, tương đối chân thực (cười).\nGiai đoạn đầu có cảm giác như đang đọc hồ sơ nhóm chạy bộ, sau đó sửa lại\nSau khi kết thúc xong liền chạy trốn.","vents":[],"vi_dict":"Viết vẫn được, tương đối chân thực (cười).\nGiai đoạn trước có loại đọc chạy đoàn ghi chép cảm giác, về sau đổi\nQua loa hoàn tất chạy trốn","dents":[]},{"userName":"saberthered","score":3,"praise":2,"content":"看了书评区我怕了，真就随机事件","createdAt":"2020-01-29T16:06:05.560Z","vi":"Xem khu bình luận sách ta sợ rồi, nếu thật sự xảy ra sự kiện ngẫu nhiên.","vents":[],"vi_dict":"Nhìn chỗ bình luận truyện ta sợ, thật sự ngẫu nhiên sự kiện","dents":[]},{"userName":"有翼者降临","score":3,"praise":1,"content":"太真实了，npc们连名字都不配拥有。","createdAt":"2020-11-12T22:46:31.126Z","vi":"Quá chân thực, các NPC ngay cả tên cũng không xứng có được.","vents":[],"vi_dict":"Quá chân thực, npc nhóm ngay cả danh tự cũng không xứng có được.","dents":[]}],"rev_total":23,"title_vi":"Ý đồ thận trọng DND mạo hiểm giả","stats":{"bookId":175754,"h1":8,"h2":8,"h3":5,"h4":2,"h5":1,"n":24,"mean":2.17,"std":1.11,"n_rev":24,"w_lanwei":2,"w_taijian":0,"w_qishu":0,"w_dudian":4,"adj":2.82},"aspects":[{"k":"cot_truyen","pos":0,"neg":5},{"k":"ket","pos":0,"neg":2},{"k":"logic","pos":0,"neg":2},{"k":"nhan_vat","pos":0,"neg":2},{"k":"the_gioi","pos":0,"neg":2},{"k":"van_phong","pos":0,"neg":2}],"tag_links":[{"tag":"轻小说","tag_hv":"Khinh Tiểu Thuyết","slug":"khinh-tieu-thuyet"},{"tag":"衍生同人","tag_hv":"Diễn Sinh Đồng Nhân","slug":"dien-sinh-dong-nhan"}]}