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Bìa truyện Ngã Đích Ngoạn Gia Đô Thị Diễn Kĩ Phái (我的玩家都是演技派)

我的玩家都是演技派Ngã Đích Ngoạn Gia Đô Thị Diễn Kĩ Phái

dịch nghĩa: Của ta người chơi đều là diễn kỹ phái

青衫取醉 · Thanh Sam Thủ Túy “thanh sam lấy say”

Đánh giá
★ 5.8/10 · 406 lượt chấm
Trạng thái
Hoàn thành
Độ dài
1.5 triệu chữ
Cập nhật
30/01/2024
1★
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3★
4★
5★
197 phiếu từ review
Gu-chỉnh 3,22★ · điểm thô 3,07★ bảng phong thần →

Tóm tắt dữ liệu

Ngã Đích Ngoạn Gia Đô Thị Diễn Kĩ Phái (我的玩家都是演技派) của Thanh Sam Thủ Túy (青衫取醉), thuộc Du Hí, Du Hí Dị Giới. 5.8/10 từ 406 lượt chấm · 1.5 triệu chữ · Hoàn thành.

Metadata và review từ snapshot YouSuu 08/2024; phiên âm, bản dịch và insight được Yousuu-VI xử lý tự động. Nguồn dữ liệu ↗

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Review từ YouSuu (100)

无弦. 👍 80 08/04/2022
上架必扑。完全写歪了。玩家流能踩的坑全踩了。无法相信这竟然是写了好几本百万字作品的老作者的书。优书网这竟然还能给6.7分(2022.4.8) 第四天灾流的看点主要在于三方面。 1、主角的存在。 比方说扮演NPC阵营领袖,玩家面前刷存在感,装逼,带领他们做任务。以及自己作为领袖,带领异世界人发展。(参考超神机械师就懂了,阵营领袖+领主+公会会长) 然而本书中主角存在感几乎为零,无论是现实中还是游戏中都没有戏份,此为一踩坑。 2、玩家们搞事情、第四天灾在游戏(异世界)的活跃。 所谓玩家,不搞事情还有什么看头?看看B站热门视频就懂。比方艾尔登法环、只狼中,邪道逃课、取巧攻略为什么这么火?因为能让玩家直呼卧槽。或者是技术大佬,一命通关、蒙眼操作那种,也算是不错的解法。最重要的是有趣有趣,还是有趣。哪怕是玩家反复送死,测试死亡,都比中规中矩地玩游戏要有趣。 然而本书中,玩家们宛若机械人般老老实实地攻略副本,完全就是工具人属性。既没有搞事的独特性格,也不够有趣。此为二踩坑。 3、土著、异世界人的震惊。 第四天灾降临,土著们难道不应该惊叹于他们的无限复活?以及玩家们的奇思妙想。还有来自于二十一世纪现代灵魂、思维的降维打击?如果穿越到西幻世界,那就是玩家们种田、集思广益,建设领地。甚至是为了主角设计的任务活动、副本,疯狂攻略。土著们惊叹于他们为了一些奇怪、甚至是不起眼的东西,而拼命干活么? 就拿我以前指点一个作者朋友写的第四天灾爽点一样。比方说足以覆灭领地的大战将即,土著们接近绝望,认为这一仗必输无疑,做好了赴死的准备,心存死志。 然后他们很神奇地发现,在自家领主的带领下,平日里混乱无序、甚至自相残杀的玩家们竟然整合起来,变得统一规划(主线任务颁布+公会调度的作用)。一度震惊。 大战爆发,玩家们拼命上前,各个不怕死,英勇奋战,土著二度震惊。 大战过程中,平日里土著们认识的一系列活跃玩家都死了,都战死在了最前线。土著们为他们献上祝福,希望天国一路走好。这里刷一波情绪。结果就在土著们感伤的时候,玩家们笑嘻嘻地从复活点出来,拍了拍战友们的肩膀,问他们在给谁办葬礼。土著三度震惊,情绪直接一波刷到顶点。别跟我说这种剧情还不够爽? 然而本书中,不存在土著一说。所有NPC都是‘系统’(姑且这么称呼),模拟出来的虚拟存在,不存在独立人格。此为三度踩坑。 —— 就随便说说这么多吧,实在是觉得离谱。第四天灾流我觉得都已经是开发比较成熟,有很多作者试错过的题材了。竟然还能犯这么多失误。三个最大的有趣点,愣是一个都没写好。
天气病患者 ★★★ 👍 45 17/03/2022
目前来看很一般,不管是重现历史还是纠正历史,都没什么爽点 另外主角不下场的理由太牵强 <首富>里不下场我理解,绝大多数人都没有管理大公司的经验,我上我也不行 这个主角是不熟悉历史通不了关,而玩家熟悉历史但是只能选一个能力所以总是卡关,但是当各个副本都有了通关攻略,主角还能选多个天赋的时候,依然将主角设定一关都过不了就太牵强了,起码我会觉得我上我行
s1344961876 ★★★ 👍 37 23/03/2022
这书的游戏逻辑就有问题。明明是个高难度游戏,操作和思路都很难,但是有首通攻略之后通关人数居然就能井喷。结果这样的情况下,有三倍挂的主角照着全攻略都打不过新手关,真没必要。 另外一个问题是没意思。不管这个游戏还是这本小说,都没意思,没有高潮,也没有吸引人一直玩下去的点。 立意挺好,但很无趣的一本书。
寒风的冷 ★★★ 👍 32 14/03/2022
爽点呢?怪不得前面有人说勇气可嘉
白想 ★★★ 👍 25 23/03/2022
发现自己完结后没写新评价,在这里我只能说,看看前面就行了,后面如果感觉没意思那就抓紧弃书,不要像我心存幻想,一路买到结尾。 我收回自己不感兴趣的评价了,好好看啊,一口气看完没有更新我要不行了。 虽然玩家一个个素质真好,玩游戏都能感受历史熏陶这点有点强行,但我本身就是很容易受感染的玩家类型,所以我个人没觉得是雷点,作者写得历史副本都有原型,看玩家一个个绞尽脑汁复刻历史还是挺感动的,主要是这种形式的副本玩法比真开放式搬砖基建游戏更吸引我。最新章已经到了入侵现实的小副本,代入一下比躺床上梦里玩还刺激,我也想玩游戏(拯救世界)
年兽 ★★★ 👍 25 01/03/2022
作者死嗑游戏,勇气可嘉
酒安 ★★ 👍 19 18/03/2022
比起其他利用玩家的文的优点是没让玩家搬砖 缺点是感觉写得很无聊
寒灰自暖 ★★ 👍 15 22/04/2022
披着第四天灾皮的架空历史副本文。开头像《创造游戏世界》,结构像《我的副本全球流行》,题材像《我要名垂千古》,所以我一度怀疑我是不是看错作者的名字了。然而仔细一看,没错啊,作者不是姐姐的新娘,是青衫取醉。 主角穿越为肩负有拯救世界的使命的归序者,但身边只有一个小萝莉,自己不懂历史很菜,说世界要完蛋了也没人信。于是,他让小萝莉把这个东西包装成游戏和科研项目,招募高玩进行训练。 进入游戏的玩家发现这些副本,即便是初始试炼都难的离谱,也真实的离谱,于是花式死亡、沉迷其中。要通过这些副本,最重要的能力是演技,这也是拯救世界的关键能力。 世界面临的危机是藏身于历史切片的妖魔,能通过扭曲人们的历史记忆入侵现实,主角要设法阻止这一切的发生。但这个历史是平行世界的历史,主角不清楚,读者当然也不清楚。 如果当成第四天灾文来看,这游戏太过死板没有表现出趣味性,玩家的表现也太过正经、淡定和一致,主角的存在感在游戏内外都极度薄弱。 如果当成历史文来看,架空历史自然不如真实历史有期待感。需要更多的篇幅去描述历史切片,这就显得节奏拖沓,结局的爽点也不够,可谓事倍功半。 此外,个人比较讨厌刻意的煽情与说教。网络小说中学三观,和游戏中学历史,至少不要做的像课本那样粗暴和枯燥吧。
bluesrainy ★★★ 👍 15 21/03/2022
游戏完全不好玩,设定极其失败。 修正历史立意颇高,但是写的非常无聊味同嚼蜡,总感觉作者就在我面前指着我的鼻子问我到底感动不感动,拜托,我真的一点不感动,甚至还一直打哈欠。 建议作者把自己放到读者的视角来尝试阅读这本书,然后问问自己读起来有意思么? 八十章以后补充一下 作者终于搞明白了第四天灾流或者说玩家流的核心基础,那就是要有一个完全真实的大沙盒来给玩家折腾,大部分情况下都是用一个真实的异界伪装成游戏世界来完成这个设定。 本文八十章以前根本没有可读性,问题根源就是这个游戏只是一些剧情片段,这种情况下玩家顶多是体验一下,根本留不住人来持续产出内容发展剧情。 八十章以后真实的异界伪装成游戏世界终于出现,玩家可以在这个完全真实的大沙盒里随心所欲,这样一来,剧情合理性有了可读性也有了。 作者在八十章以前走了个大弯路,在我看来八十章以前的内容全部跳过都可以,大概率是作者根本没弄清玩家流的核心基础和爽点在哪里,好在悬崖勒马,总算是扳回来了,以作者的笔力只要大方向正确那么该文的质量不用太过担心。 八十章以前两星,八十章以后三星,期待后续发展。
liudian 👍 14 10/04/2022
这个故事就不太行。没有期待感,像是命题作文。把第四天灾玩家的爽点全部阉割了。我认为当站在主角的角度给玩家设置技能三选一开始,这本书就完蛋了。这让游戏的通关方式非常的有局限性,欧皇通关的方式也并不有趣。即没有让我感受到历史的磅礴,也没有游戏的诙谐趣味,我能感受到作者想让读者共情,但感觉作者不太擅长这样。
魔芋铃 ★★★★★ 👍 13 21/03/2022
作者的上一本太监了。 这一本不知道如何。 貌似是玩游戏的群像文,玩游戏拯救世界。起手就是4个超高难度的小游戏,几乎没几个人能过关的游戏。 这类文的通病是主角的戏份变少,容易安排不好主角和游戏玩家的篇幅。以及游戏不好玩这个点。 玩游戏就玩游戏,还加了煽情套路。
坎迪安因 ★★★★★ 👍 12 07/04/2022
这本书要是按照前期的节奏写下去绝对神作,首先,这不是一本小白文,也不是传统意义上的幕后黑手文,第四天灾文。给我的感觉更接近那种幻想史诗,其实归类到历史文里感觉更合适,通过玩家来勾画出历史群像,穿越千百年,将现在同历史连接起来。ps还有评论区的人难道没玩过单机?没玩过大型游戏?连开荒跟看攻略抄作业的区别都不知道就敢在底下吐槽,优书的评论现在也这么快餐了么?
东篱客 ★★★ 👍 8 05/05/2022
这书内核大有问题,开篇点明了救世的主题,问题游戏的轻松和救世的沉重根本上就不搭啊!特别作者遵循《亏成首富》的经验,把主角刻画成了个完全靠金手指的垃圾玩意。利己是私救世是公,如果纯粹是为了利己(裴总那样),那没问题,不造成恶劣影响读者完全能接受还能有喜剧效果,问题主角给人感觉就是个开了挂之后最多也就有能力成为常凯申之流的货色啊,也配救世??而且是带着一群远逊果党的乌合之众救世!!人类历史早就已经把危难时刻放个垃圾玩意在上头是何种悲剧刻到国人骨子里了。 所以这书总是让人看着各种出戏,而一旦出戏,各种各样入戏时候会忽略的“小问题”就会明显的暴露眼前了。不过作者的水平,干粮还是有的
云裳羽衣 ★★★★★ 👍 7 04/04/2022
新捞到的一本小说,有点类似于《我是幕后大佬》(大概这个名字)的小说 超好看!!!! 吸引我的点:主角和国家合作,为全息游戏创造了一个扯得过去的借口,然后游戏内容写得特别特别特别好,如果现实有这款游戏,我也想玩!!!是难得的原创游戏写得优秀的文,太棒了!
dfghhg433 ★★★★ 👍 6 11/04/2022
青衫取醉新书。 类无限流+第四天灾?主角穿越异世界接替了原主的身份。原主算是世界救世主,负责消灭扭曲历史碎片并以此为跳板入侵现实的妖魔。但实力不济身死道消。替代职位的主角自认更不如原主,于是打算把这事伪装成虚拟游戏,把力量分给玩家们由他们来对付妖魔。目前跟官方合作在现实消灭妖魔,并且收复了第一个历史碎片。 为什么看这书:老作者了,行文流畅这种基本功就不提了。设定很有意思,把无限流+第四天灾流以及肉鸽元素糅合在一起,虽然不算是独创了但我很喜欢。游戏进度依靠玩家们群策群力推进,从各种典故、逻辑思维等等寻找细节突破,所以每一次突破都有成就感。故事基本用的是把几个古代典故换个皮缝合在一起,看起来还不错。 为什么不看这书:首先啊,一开始虽然能减缓痛感,但割肉切筋这种大无畏之事这不是普通玩家能做到的,结果一堆人效仿成功。后面正式进入历史碎片居然还减缓痛感的功能没了,这种事这不是一帮以玩游戏为目的的玩家能做到的,合理性一般般吧。文里煽情戏份颇重,而且比较爱拔高,但是总感觉差点什么,所以每次看见玩家被感动了什么都代入不进去。另外这书主角属于工具人,出场率很低,仅有的出场戏份基本都是搞笑角色,比较在乎代入主角的估计这书不适合你。 总的来说粮草吧,后续看情况改评。
烈阳 👍 6 24/03/2022
根本就不合理,不像是玩游戏,反而像被游戏玩。所以真的会有人买账吗。自由度太低,通关方式单一的话,只会叫好不叫座。
金红心莲 ★★★★ 👍 5 23/03/2022
因为前面几作的原因,给高分。 作者是游戏从业人员,有相关经验。所以看好作者能写出“游戏”的感觉(而不是降智奴役玩家的黑工厂) ====3月25日编辑======= 这本书,可谓是作者实力回归制作。剧情很精彩,游戏看着也令人生出“想玩”的感觉。而且设定不出戏,解释合理,内在逻辑自洽。 总的来说,个人认为,这本书目前为止的水平,不在《亏成首富》之下。
wjq ★★★ 👍 4 18/08/2022
看到200章左右弃 优:套路新颖的第四天灾文,前面看还是不错的,以历史为背景的写法很看观众,观众了解这段历史的话容易代入,不了解的话看着比较难受。 缺:1.主角存在感太弱,而且基本上没什么存在的必要;2.历史人物用化名代入感太差;3.看完朱元璋副本后感觉就看不下去了,就弃了,前面看看还是蛮好看的。
麦野沈利 ★★ 👍 4 21/06/2022
和官方摊牌那感觉很毒.苏成柏这个人物加进来感觉毫无必要.又不爽.又和主线没有关系.
CJ君 ★★★★ 👍 3 23/01/2023
节奏和内容都不错。文笔也可以。 封为历史解谜游戏流佳作。 一句话评论:能上历史书的事情,哪个不离谱? 不看:历史中无女性,游戏中无女角,小说里无女人。再怎么情真意切,读来总像是隔了一层。 —— 10章。1w人一晚上没有解开谜题其实还是有点低估玩家了,最近《锈湖》搞的线上线下一起解谜的活动,全球选几十个人,结果一小时内玩家就在reddit上把谜题全解开了。感兴趣的话b站还有全过程,中国选的是上海站点。 我记得速通组也有自己的方法,之前熊人族为了缩短法环的赶路流程在网上悬赏,也是很快有了结果。 很多人有吐槽游戏再怎么难一晚上无法通关也很劝退,但其实阅读的时候并不算影响。对我来说也不是毒点。 —— 16章。记录一下:刺客为荆轲刺秦王。武士为东汉时期耿恭加唐朝时期的安西白发兵。 第三阶段出的时候我都快绝望了,作者这个三个小阶段确实很精巧,设立得不错。 —— 20章。不是所有人都想看第四天灾疯狂作死+搬砖啊,全都是一种套路也太小瞧第四天灾的可能性了。 这种群体穿游戏+有清晰主线+历史题材还是很有意思的。 第四天灾流变种推荐《鬼子你好我是游戏玩家》和《绝对死亡游戏》。 —— 30章。四天都没有人通关还是有可能的。查史料+受苦训练+固定每天八小时游戏时间。 主要是写到文官那里,太痛了,感觉没有足够的意志力一遍遍刷下去。所以还是有可能的。 —— 40章。 “而另一种寓意,可能是将千千万万的黎民百姓比喻为沙粒。历史是一座岛屿,它不完全是由王侯将相、英雄豪杰创造的,构成他的是无数的黎民百姓,而那些英雄人物,只不过是无数砂砾中比较大的一块。 —— 41章。太...快了。上一章帝王将相说一出来大概就明白了。虚拟朝代估计就是为了不犯《鬼子你好》历史虚无主义的罪责。 但41章就接触官方太快了吧,但一想到这书写完了还没有404,看来作者也有自己的想法。 —— 解谜前期还是很有意思的,游戏的乐趣不就在于循环吗?但是到了杨信彦被揭露出来后进展太快。“歌声吸引导致贼寇没有注意火油”还是逻辑不通。 86章。不会写国战可以不写...不是第四天灾骚操作可以不说... “少一点个人英雄主义,多一点集体主义。” 呃... —— 89章。为什么总是聚焦旦角和霸王别姬呢,男频被受腐唯入侵了吗? 怪怪的。 91章。“常年征战历史切片,在现实中的时间很短,这意味着什么?意味着他们脱离群众啊!凡事都只想着自己亲力亲为,这怎么能行呢?” 英雄将相说、历史虚无主义、集体主义、群众论。虽然确实有点说教,但融入得尚可。自己想要卖私货了也可以学学作者的手法。 —— 124章。 我还是要说一句。邓将军,此时此刻,恰如彼时彼刻。 封侯非我意,但愿海波平。 这算是我目前最喜欢的一个解谜副本。结构精巧,首尾呼应。以文载道,以武定疆。 —— 161章。其实有点无聊,但写得很好笑。 就好像那个笑话:阵斩敌将分几步?三步,第一步,找到敌将在哪;第二步,冲过去把敌将刺死斩首;第三步,再撤回来。 —— 182章。救命,太好笑了。不只是情节很好笑,主要是想到女频那么多太监做男主的言情文就觉得解恨。真是贱得,看到太监男主就恨不得把他们的脑袋斩了当球踢。 赵海平满脸的无语:“朕管你是谁,军国大事,轮得到你一个太监在这说话?! “拖下去,斩了!” 184章。爆笑。 第一是,他非常能装。 第二是,他直接毁掉了之后千余年政治承诺的可信度。 —— 194章。不是很喜欢过于称赞一位古代封建帝王。以及明初这个副本还是有点简单了,没有什么太大的设计感。结构并不精巧。 一边看一边想,“历史不需要女性”。 197章。男频不要学女频搞什么美强惨。 不是说不能夸,但不能站在常人角度观测帝王。 —— 212章。个人很喜欢王安石变法那段剧情,因为自己也曾经考虑过,“如果作为后世之人的我,会如何改变?”,然而跳脱历史看待问题,果然还是很难啊。 皇帝十分感动,并当即拍板,将王文川罢相。 —— 222章。剧情精巧程度目前是【封侯非我意】最佳,最喜欢的则是[欲说还休]的王安石变法。集合搞笑、解谜、权谋、带恶人为一体,还有意难平啊。 而今识尽愁滋味……欲说,还休。 227章。百人穿越,全部夺舍,公费追星,排队枪毙。 爽,太爽了,我看爽了! 古今兴亡多少事,悠悠。不尽长江滚滚流。 以前一直不喜欢宋词,因为觉得不如唐诗工整。现在突然体会到了其中欲说还休的苦痛、仇怨、哀叹、强作释然。 229章。 “人世间有种神秘的轮回。 “某几代人会得到上天更多的恩赐,某几代人会被寄予厚望,而我们这一代人…… “注定要应承天命!” —— 251章。目前最喜欢的是樊存线种平远的命运。 种平远在诸多意志的裹挟之下,最终以一种绝望的心态孤注一掷。 —— 257章。虽然但是,李浩线真的太精彩了。这文已经从历史解谜文变成历史快穿文。即,成为某个特定人