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当我写了个BUG却变成核心玩法Đương Ngã Tả Liễu Cá Bug Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp
dịch nghĩa: Làm ta viết cái BUG lại biến thành hạch tâm cách chơi
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- ★ 5.2/10 · 91 lượt chấm
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- 947 nghìn chữ
- Cập nhật
- 10/06/2024
Tóm tắt dữ liệu
Đương Ngã Tả Liễu Cá Bug Khước Biến Thành Hạch Tâm Ngoạn Pháp (当我写了个BUG却变成核心玩法) của Thanh Sam Thủ Túy (青衫取醉), thuộc Du Hí, Du Hí Hệ Thống. 5.2/10 từ 91 lượt chấm · 947 nghìn chữ · Còn tiếp.
Metadata và review từ snapshot YouSuu 08/2024; phiên âm, bản dịch và insight được Yousuu-VI xử lý tự động. Nguồn dữ liệu ↗
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Review bằng chứng
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Review từ YouSuu (51)
s1344961876
★★
👍 34
28/01/2024
设定有个底层问题,这些BUG的使用前提全都需要高级技巧——普通玩家基本做不到...那这种游戏就没参与度,根本火不了了。
别说先压抑再爆发,先抑后扬的前提是在“抑”阶段能留住人,然后让人爽,但是没有第一步
www___yzh
★★
👍 24
06/02/2024
关键是游戏不好玩,你这游戏这么无聊怎么会热卖,就像文娱文你写一个文艺片票房百亿,谁信啊,击破我合理性的忍耐度。
另外,如果一个号在一个或几个作者新书几万字就大肆夸,大概率是粉丝,如果一个号在很多作者新书几万字就大肆夸,而且夸法雷同,大概率收费了。
saladinlala
★★★★
👍 13
30/01/2024
为什么要看这本书:
游戏制作文。青衫取醉在《亏成首富从游戏开始》完结后一连扑了两本新书,总算是开窍了。这本书的套路其实和《亏成首富》很像,都是穿越者主角在平行世界做游戏的故事,不过这回制作垃圾游戏的不再是主角,而是强迫主角签订契约协助自己收割玩家负面情绪的小魔女莉莉丝,主角扮演的则是《亏成首富》中疯狂背刺裴总的各路策划角色,绞尽脑汁在莉莉丝设计的各种反人类游戏机制中塞进一个个BUG,从而化腐朽为神奇。
这本书专注于游戏领域,不像上本书除了游戏还要搞网吧、餐饮、手机、健身、鬼屋等等一大堆产业,虽然就深度和广度而言远不如《亏成首富》,但也因此得以把视野聚焦在“通过BUG改变粪作核心玩法”这一卖点上,节奏极快,三四万字就能完成一个游戏从开发到上市到暴死再到反转的全过程,而且干货满满言之成理,很有说服力。此外玩家初次试玩游戏时的迷惑、被游戏机制恶心到的愤怒、发现BUG找到游戏正确打开方式后的惊喜,以及莉莉丝一开始收割到负面情绪的得意、看到游戏评价两极反转的震惊、深挖幕后黑手被主角完美甩锅发现小丑竟是我自己的沮丧,无不刻画得活灵活现,让人再次感受到了《亏成首富》中背刺裴总的快乐,强烈推荐!
为什么不看这本书:
如上所述,这本书在深度和广度上比起《亏成首富》差太多,虽然也算得上是一本合格的游戏制作类粮草,但绝不可能重现《亏成首富》的辉煌,思之令人遗憾。
个人评价:8/10 粮草
色尊
★★★
👍 13
05/02/2024
一般
如果是新人的话,这个水平蛮好的。
但这个作者可是专写游戏的青衫啊!
爽点的话,个人有个人的看法,我个人觉得爽点不够爽。
更严重的反而是游戏
第一个游戏的子弹拐弯我还有点感觉
第二个游戏就根本看不懂了。
这游戏很有趣吗?哪怕加了个bug,也根本不知道哪里好玩啊!
CJ君
★★★★
👍 10
10/01/2024
看完《盗火者》修改评分,终于找到乐趣了。
之前的fps、跳跳乐和俄罗斯方块觉得无聊,是因为我本来就不会玩这种游戏,写这种游戏也觉得无趣。但是在玩过三国志14的基础上看《天命卧龙传》,在看过《致命公司》切片的前提下看《盗火者》,就一下觉得有意思极了。
《天命卧龙传》:
核心bug就是玩家能够通过嵌套卧龙策的方法给历史人物剧透,对话全部ai生成。
当时玩三国14的时候就幻想过要是能有历史策略类游戏给人物剧透那我岂不无敌?而且这种策略游戏总是从晚上八点玩到晚上七点,天命卧龙传一小时一局的小体量真的很合适。
《盗火者》:
核心bug就是几个小bug联合起来让玩家能够越过高墙在神国两侧游玩,还能穿天使的盔甲。
盗火者算是缝了建造游戏和《致命公司》。致命公司一开始火的时候觉得莫名其妙,画面这么简陋怎么当时一堆人播。
后来看到这本书介绍天使类型的时候有人在评论说这不就是致命公司里面的弹簧头/小女孩/小黑,我就专门搜了下怪物图鉴。天,真有意思。
接着看了点国内外致命公司游戏切片,每一个都妙趣横生啊。这游戏太有节目效果了。
国外洋抖上传过好多致命公司的切片,有个看到队友④了之后缓缓转头看到小女孩那个真的就是电影级运镜,虽然知道主播绝对吓晕了但我看着的时候确实乐不可支。还有经典“give him back”,情绪感染力太强了,明明只是玩家在玩游戏但真就像国外评论说的那样是“hero and his brave legency”。
有视频说致命公司是少有的那种又恐怖又爆笑的类型,确实。在恐怖的怪物压力下,看着被你拉来的朋友的各种反映,真的太乐了。要么各种死法,要么突然爆发的惊人举动,即使只是看朋友的反映都很有意思。
所以盗火者搞了八个bug的时候我还挺吃惊的,我本来以为它能翻盘是因为玩家觉得本来看队友花式作死就很有意思。现在bug太复杂了岂不是脱离人民群众?
但继续往下看看到97章说周杨在二楼咖啡馆宣扬玩家发现的bug机制,就像以前的说书先生的时候,突然也释然了。
因为我刚做过类似的事。前几天玩药师模拟器《杏林物语》的时候收集材料太折磨了,简直就是坐牢。但是画面和基础游戏剧情都挺有意思的。于是转头去n网下了几个mod。能多倍素材掉落、两倍走路速度、跳过诊疗动画。然后再开玩我爽了,还专门把mod整合了一下发给朋友。
《王国之泪》也是,一直到出空岛都很折磨,底下也无聊。明明大家都说好玩我觉得像坐牢。后来看了几个建造的视频那些稀奇古怪的方法真是把人笑晕,还有什么复制bug,把人物推出去的bug,都很有意思。按照视频玩自己很快也能获得乐趣。说真的王国之泪如果只能单机自己玩没有别人的整活视频是真没意思。
之前看到“玩家坐牢但看到bug视频出来就好转”还觉得科幻,但是想想自己,确实就是吃这套。
而且逆天堂游戏都是画面精美+机制完整的游戏,也就是说游戏底子其实是很好的。多得是玩家会给你打mod。打了mod爽玩一把不也很有意思?之前众人推荐的种田游戏星露谷我还是觉得坐牢,结果视频网站一直给我推荐星露谷各种离谱mod,搞得人好奇得不行真想复现,现在也玩了不少时间了。
总而言之,一款游戏画面好+机制新,就算实际玩得很折磨,打个mod得了。加上还有那么多整活视频,确实有可能激发一段时间的热度的。
目前逆天堂还是小众精品流,也能自圆其说。看看后续走向大众视野会怎么样吧。
2024.03.03
——
最近bug+游戏的小说看了不少。
《这不是BUG,这是游戏特性》设定是系统帮忙生成游戏,但有bug,结果bug让游戏人气更高了。优点是脑洞不错,缺点是感觉作者没玩过多少游戏,游戏不好玩。
《当我写了个BUG却变成核心玩法》设定是主角被迫做垃圾游戏收割负面情绪,但自己偷偷写bug让游戏更有趣。
作者老游戏人了,对游戏了解也比较多,希望能写出点真正的骚操作吧。这个梗发挥空间还挺大的,《游戏特性》看得困人,当时就在想如果是真的玩过游戏了解游戏的作者写,会不会有不一样的发展。
个人挺看好的,作者在上本书末尾说写完《首富》后状态一般,终于想了个有趣的梗,准备好好写。
游戏玩家嘛,不就是为了有趣所以才游戏。
(三⭐,还是幼苗。后续可能改评)
2024.01.11
——
🌝好消息:真的有基于游戏机制的更改。
《地狱轨迹》
设计:fps加强ai,加强小怪武器。职业玩家第一小关被小怪一枪秒。
bug:甩狙后子弹可以拐弯。原理是“子弹遵循真实物理轨迹”。现在可以躲在石头后美美爆头。
《西西弗斯》
设计:西西弗斯走得特别慢,石头又有着真实的物理碰撞。稍有不慎推着的石头就会重新跌落在地。游戏中有一条盘旋着的龙玩家遇到龙之后,手里的石头就会掉落。全部重新开始。
bug:因为龙也有真实的碰撞体积,因此玩家可以通过摁空格跳跃的石头加速跳到龙的身上,然后通过在龙震翅的一瞬间再次跳跃,一次性跨越1~2个关卡。如
水果冻布丁
★★
👍 6
12/03/2024
本以为青衫取醉的《亏成首富从游戏开始》是一个成神的开始,没想到却是最后的巅峰。
作者连续两本新书都这么不尽人意,可见《首富》真的只是一个意外。
作者这个情况一是灵感枯竭越写越烂,二是写惯了群像已经不会写正常的单男主爽文了,而群像的目标群体恰好都是看实体书,不怎么看网文的。
网文的特点是爽,但是没深度。
群像的特点就是不爽,但是有深度,两者一结合,以作者单薄的文笔,只能说是既不爽,又没有深度。
一来二去,本书在网文界的定位就变得很尴尬,极其尴尬,这让我怀疑作者是在吃《首富》的老本,根本乱写一通。
天气病患者
★★
👍 6
04/03/2024
作者似乎在执着于写出一本媲美自己之前那本<首富>的书,但是之后每一本都挺差的
这本书写得还不如《这不是BUG,这是游戏特性》,至少那本的bug拓展脑洞还是比较有趣的
而且有一个巧合,这本书1月10号写FPS游戏bug是子弹拐弯,而那本在1月7号写了子弹拐弯
考虑到准备开书的时间,我相信不会是作者在抄袭,但是这说明了一个问题:作者精心准备的开场第一个bug想象力也就那样了
白想
★★★
👍 6
13/01/2024
其实上本书虽然被评论区吐槽质量下降,但我追的时候开始蛮开心的,直到作者又跟上上本演技派上上上本虚拟尽头一样开始日更变月更,然后大纲遁,作者与其追求当初首富的状态,不如先从好好完结一本书开始打磨,搁那虚空打磨不存在的小说大纲导致手头的小说写不下去,这种闹剧再一再二,现在新书有没有新意先不说,我真心提不起劲再追了,放入书单养到完结再说。
bluesrainy
★★
👍 5
20/02/2024
看了三个游戏,完全笑不出来,太牵强了
和前面那本改变历史一样的问题,游戏根本就不好玩
上德若辱
★★
👍 5
17/02/2024
写的游戏看起来就不好玩
obessed
★
👍 4
12/02/2024
评分:1/10
类型:游戏制作。
总结:内容没有标题有趣。
圣煌
★★★★
👍 3
14/02/2024
【评价】bug+游戏+反转,主角被恶魔妹子抓去制作游戏赚取负面情绪,在被迫成立逆天堂游戏公司后,主角制作的枯燥游戏都因为神奇的bug突然反转,偏偏背锅的还是恶魔妹子。
【注】粮草,算是《这不是bug,这是游戏特性》的跟风之作吧,但写的还不错,值得点赞。
我不叫李然啊
★★★
👍 3
06/02/2024
第四个游戏总算好起来了,前三个游戏看的我差点弃书。
第一个游戏原型不知道,第二个游戏原型掘地求生和第三个游戏原型俄罗斯方块,都是属于有名气,但是游戏性比较单一的。
简单来说游戏不好玩,游戏不好玩,你书内描述的玩家再怎么惊叹,我也很难共情啊。
2407833006
★★
👍 3
04/03/2024
一本制作游戏的文,但游戏一点没有好玩的样子,这就很违和了
Allph7
★★★
👍 2
28/03/2024
上架后观感下降。
看到近200章,几乎所有游戏底子都是抄的现有的游戏,最多缝一下其他游戏,致命公司确实很有趣,但你把它抄到书里难道就是你的巧思了吗。
因为还能看,而且感觉这样过于计较了所以我也没继续纠结这个抄游戏的事,继续看了下去,直到后面主角自己谈游戏玩法不受保护所以不构成抄袭,我就有点绷不住了…这也不是你直接把人家游戏换个皮抄到书里的理由啊,最开始的cf还是cs的bug只是单纯着重于一个bug的利用,后面直接拿来整个游戏…
到飞升这一段实在看不下去了,你自己写游戏怎么怎么好玩,书里的主角和观众也陪着你演戏,你可别骗读者了。还有莉莉丝,近200章了一点成长没有,每次都被老套路,质问,疑惑,偃旗息鼓。200章啊!都是这个套路!你!
乐子人
★★
👍 2
18/03/2024
哈,作者想到一个绝妙的点子,开新书!
作者的新书引人入胜!
你问中期后期剧情?那种东西不存在的
至少不在作者的计划内
到那个时候
作者大概会又有另外一个点子和另一本新书了
kolues7
★★★
👍 2
17/03/2024
我越来越觉得首富的爆火和高口碑是个意外
这才是作者正常该有的水准
没啥好说的 3星鼓励一下吧
月明如晦
★★
👍 2
27/03/2024
看了点开头,感觉不出游戏哪里好玩了
红帆船
★★★
👍 2
26/02/2024
不如首富一根毛。
的的喀喀ddkk
★★★
👍 1
11/05/2024
粮草,推荐看第四个《天命卧龙传》(三国志+AI写剧情),第六个《神弃之城》(圣母biao模拟经营+塔防),第七个《飞升》(道诡异仙+只狼)
设定:利用bug把故意恶心人的游戏变成有特色的游戏
有几个游戏都明显抄现实热门游戏
第四个游戏《天命卧龙传》写得非常有趣,一款由chatGPT推演剧情为核心玩法的创意游戏。
游戏性描绘得简略,但对bug的利用很有趣。
一、魂系fps
二、only up
三、俄罗斯方块99
五、致命公司
7.5高考工厂模拟器(基本纯抄袭寅子的节目效果,可以去b站看扣扣太子的剪辑)
八、路怒症模拟器。不好看
抄游戏最大的问题,因为对原作游戏太熟悉,反而一带而过,导致自己get到了就以为读者get到了,很多没玩过游戏的人看了完全没兴趣。
比如致命公司这款游戏,属于即使看了搞笑切片也很难get到的游戏(看熟悉的主播玩才有沉浸感)。帕鲁拆除了宝可梦元素导致好多梗用的驴唇不对马嘴。